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小波框架下固定步长的变分Retinex真彩图像增强

 
小波框架下固定步长的变分Retinex 真彩图
像增强
黄文礼,王成进**
作者简介:黄文礼,(1987-),男,助理工程师,主要研究方向:数字信号处理。
通信联系人:王成进,(1980-),男,工程师,主要研究方向:自动化。E-mail: chengjin_china@126.com
5 (安徽继远电网技术有限责任公司研发中心,合肥 230088)
摘要:针对原变分Retinex 方法在明暗变化较大的区域有明显的光晕效果,本文提出了在小
波框架下固定步长的变分Retinex 图像增强算法,然后对图像进行伽马校正,更加符合人眼
的视觉系统匹配。由于在RGB 空间进行图像处理会产生色彩分离,所以本文在HSV 空间进
行。 实验结果表明,该方法能很好地去除光晕,并有很好的视觉效果。
10 关键词:变分;Retinex;伽马校正;小波
中图分类号:TP39
A Fixed-step Variation Retinex Image Enhancement
Based on Wavelet Frame
15 Huang Wenli, Wang Chengjin
(Anhui Jiyuan Electric Power System Tech Co.Ltd.,R & D center, HeFei 230088)
Abstract: The conventional variation Retinex method will produce artificial halos at tone changes
greatly area , in this paper a fixed-step variation Retinex based on wavelet frame has proposed ,
and then applied Gamma correction to the image has been dealed , so that it matches with more of
20 the human visual system . Image processing in the RGB space will generate color separation , so
this paper choose HSV space . Experimental results show that the proposed method can get rid of
the halos and achieve better visual effects .
Keywords: variation; Retinex; Gamma correction; wavelet
25 0 引言
科学统计表明,在当今这个信息高度发达的时代,人类获得的信息75%来自于视觉系
统,而图像就是视觉系统获得信息的重要来源[1]。图像会受到一些外界的干扰导致图像质量
降低,这就需要我们进行图像增强处理。传统的图像增强处理方法有两方面,基于空域的图
像增强方法,基于频域的图像增强方法。空域方法主要包括灰度值变换,直方图均衡化,中
30 值滤波,均值滤波,空间差分法等。频域方法分为高通滤波,低通滤波,同态滤波。高通滤
波使图像产生明显的锐化,低通滤波使图像太过平滑,因为并没有理想的低通和高通滤波器,
所以同态滤波的结果并不稳定。
目前Retinex 图像增强方法已经获得了广泛的应用,Retinex 是建立在颜色恒常性基础上
[2]的,Retinex 算法具有动态范围压缩性大、颜色恒常性、色彩逼真度高等特点[3],应用到各
35 种类型的图像都能得到不错的效果。Retinex 算法主要经历了McCann 算法,McCann99 算法,
单尺度Retinex(SSR),多尺度Retinex(MSR),变分Retinex[4]。Retinex 理论的缺点就
是在明暗对比强烈的边缘处,会出现光晕现象直接影响图像的质量[5]。本文针对Retinex 理
论的缺点,提出了在小波框架下固定步长的变分Retinex 真彩图像增强得到了较好的结果。
1 Retinex 理论
40 根据E Land 提出的理论,图像是由光照亮度部分和反射系数部分构成的,Retinex 理论
 
的目的就是减弱光照部分对反射部分的影响,从而获得增强后的图像。根据Land 提出的
Retinex 模型,一副图像可定义为:
S(x, y) = L(x, y) * R(x, y) (1)
S(x, y)是原图像, L(x, y)是周围光照的亮度, R(x, y)是物体表面的发射系数,包含
45 了物体的细节特征。物体的反射特性是很难求出的,现在如何从原图像中估计出亮度图像就
是我们要解决的问题。
将(1)式转化到对数域,因为可以将复杂的乘积转换成简单的加减,对数形式更符合
人眼对亮度的感知能力。
ln S(x, y) = ln L(x, y) + ln R(x, y) 或s = l + r (2)
50 2 变分框架下的Retinex 增强算法
2.1 Kimmel 变分框架
基于对光照图像的假设,Kimmel 提出了变分框架模型为:
最小化: ∫
Ω
F[l] = (| ∇l |2 +α (l − s)2 + β | ∇(l _ s) |2 )dxdy
服从: l ≥ s and ∇ l , n = 0 on ∂ Ω r
,  , (3)
Ω 是图像区域, Ω ∂ 是图像边界,n r
55 是图像的法线向量。α 和β 是与l 无关的非负实参。
在这个公式F(l) 中第一个惩罚项(| ∇l |2 ) 强制了亮度图像的空间光滑性。第二个惩罚项
(l − s)2 迫使l 与s 非常接近,因为l 和s 之间的差既是反射图像r ,这样就使r 非常的小。
在实际中,我们需要此惩罚项特别的小,但又不能使l 与s 非常接近,所以此项的加权系数α
应非常小。第三个是Bayesian 惩罚项表达式,它确保r 是个视觉效果不错的图像。由加权系
60 数β 决定对反射图像r 梯度的惩罚,并保证反射图像r 空间光滑。
Kimmel 提出的变分模型是一个二次规划问题,根据Euler-Lagrange 方程得,它的最小
化的充分必要条件是:
∀(x, y) ∈ Ω
⎪⎭
⎪⎬

⎪⎩
⎪⎨

> =
= = −Δ + − − Δ −


and l s or l s
l l s l s
l
F[l] 0 α ( ) β ( )
(4)
65 注意,这个微分方程在l = s 时无解。
2.2 Kimmel 变分法的求解
投影标准最速下降法(Projected Normalized Steepest Descent)需要标准最速下降法
(NSD)的迭代来求解F(l) 的最小值。NSD 迭代格式如下:
l l G j j NSD = − ⋅ − μ 1 (5)
其中j l 和j−1 l 分别是第j 和j −1步的亮度图像。G 是F(l) 的梯度, NSD 70 μ 是线性搜索
步长。由公式(4)得:
 
( )( ) 1 1 G l l s j j = −Δ + − Δ − − − α β ,


Ω
Ω
+ + ∇
=
( | | (1 ) | | )
| |
2 2
2
G G
G
NSD α β
μ (6)
其中Δ 为拉普拉斯算子,即
⎥ ⎥ ⎥


⎢ ⎢ ⎢


= −
0 1 0
1 4 1
0 1 0
LAP k 。
2.3 Kimmel 变分法的缺点
75 光晕的产生是因为对光照分量l 平滑性估计的结果。光照的估计是在超越图像的边界时
仍有很强的亮度值,然后平滑地慢慢减少。因此,当边缘附近的黑暗区域给去掉以后,仍旧
亮度会很暗,所以会伴随光晕的效果。
3 小波框架下的变分Retinex
Kimmel 提出的变分Retinex 在边缘区域会有光晕产生,而且迭代时计算量较大,在原
80 变分框架的基础上,本文提出了小波框架[6]下的变分Retinex,其算法流程图如下图所示:
L
S
×
S′
L′
图1 算法流程图
Fig. 1 Algorithm flowchart
85 3.1 利用小波分解构造图像金字塔
Kimmel 变分法的图像金字塔是通过对原图像s 进行高斯低通滤波[7]得到的,其实就是
对图像的加权平均,这样做就不能够保持图像的边缘信息。对图像进行小波分解,图像的高
频信息会得到保持,这样更有利于使处理后的图像纹理更清晰。
3.2 小波框架下的变分Retinex 方法
90 1.初始化:将原图像s 利用'db1' 小波对图像进行二维小波变换,分解层数为p 层,得
到初始化的一组图像序列为s (k = 1,2,3 p +1) k L ,即为图像金字塔。1 s 是原始图像。定
义图像的内积为:
∫ ≈ ΣΣ
Ω n m
| G |2 G[n,m]2 (7)
定义在第k 层分辨率的拉普拉斯数值解为:
Δ = ∗ 2−2(k −1)
k LAP 95 G G k (8)
开始时令k = p ,从最粗糙的分辨率层开始, p l = s 0
2.主循环过程:在第k 层分辨率层上
 
·计算B k k G ≈ Δ s
·循环从k j = 1,L,T
100 (a) 计算梯度
−1 ≈ Δ A k j G l ,
A ( j 1 k ) ( A B ) G ← G + l − s − G −G − α β .
(b) 计算NSD μ
Kimmel 变分法是依靠公式(6)来计算NSD μ ,这样做因为步长是最优步长
105 所以对光照l 的平滑比较剧烈,在这里我们用另外一种方法获取步长。
⎟ ⎟⎠

⎜ ⎜⎝

− + Δ +

{ (1 ) }
0, 2
max SD λ β αI
μ (9)
这样做还可以大量简化计算。
(c) 完成迭代
l l G j j NSD ← − ⋅ − μ 1 ,
110 (d) 满足限制条件l ≥ s
j max{ j , k } l = l s .
·结束第j 层循环
3. 如果k > 1,上一步的输出结果
Tk l 就与第k 层得小波系数重构,作为下一分辨率
层的初始化光照图像0 l 。如果k = 1,结果
T1 l 就是最终输出的光照图像。
115 3.3 Gamma 校正
将得到的光照图像l 进行指数处理, L = exp(l) ,对L 进行Gamma 校正结果为
γ
1
[ ]
W
L′ =W ⋅ L (10)
W 为与L 大小一致,像素点的值都是白色的图像(在8 位的图像中为255)。
最后得到的输出图像S′ 为
γ
γ
1 1
1
( )
( )
− ⋅ = ⋅ ⋅ =

′ = ′ ⋅ =
L W
S S
L
S W L W
L
120 S L R L (11)
3.4 彩色图像处理
对真彩图像在RGB 空间中进行增强能够很好地压缩图像动态范围,但往往会产生色彩
偏离,而且计算量较大。所以本文先将真彩图像由RGB 空间变换到HSV 空间,然后只对亮
度通道进行增强,处理后的彩色图像色彩没有太大偏差,图像动态范围压缩效果很好。
125 4 实验结果与结论
实验结果与比较如图2 所示,实验中对图像使用’db1’ [8]小波进行分解3 层,迭代次数
= 8 k T ,惩罚因子α = 0.0001,β = 0.1。步长经过实验的比较取= 0.2 SD μ 对图像处理后
 
的效果最好。Gamma 校正的值取为γ = 3。
130 (a) 原图像 (b)原变分方法
(c)MSR 方法 (d)本文方法
图 2 对彩色图像使用3 种方法的比较结果
Fig.2 Comparison of three methods used for color images
135
由图2 可以看出,由于图像中光照不均匀,所以图像在较暗地方的细节不明显,原变分
方法处理后的结果对大部分区域的处理效果都较好,细节体现的也比较明显,只是在那些明
暗程度变化较大的地方效果较差,纹理不清晰并伴有光晕产生。MSR 方法明显对图像的亮
度提高了很多,但是图像的边缘信息被模糊的很严重。本文所述的方法对图像的细节保持较
140 好,并明显去除了光晕,有良好的视觉效果。下表是对图像评价的一些参数。
表1 图像的质量评价参数
Tab. 1 Image quality evaluation parameters
原图像 原变分方法 MSR 方法 本文方法
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